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流星のロックマン2は流星のロックマンシリーズの第二作目である。 ストーリー FM星人からの侵略後、スバルはルナ、ゴンタ、キザマロ等と共にTKシティに映画を見に来ていた。 TKシティは最新の技術が集結した街。 そこでは、立体的な映像を映し出すエアディスプレイや、新型携帯端末スターキャリアーからバイクや車などのデータは物質化することが出来る最新の技術、マテリアルウェーブが実用化されていた。 映画館げ到着した一行は、人間やお化けをマテリアルウェーブで立体的に表現した新型の映画を楽しんでいた。 しかし、館内に突如現れる謎の男。 彼等はいきなり人々を襲いだした。 ボスキャラ 今回新たに登場したボス ファントムブラック イエティブリザード ブラキオウェーブ コンドルジオグラフ ゴートカンフー エンプティー オリガジェネラル アポロンフレイム ラ・ムー ブライ 前回に引き続き登場したボス オックスファイア オヒュカスクイーン キャンサーバブル ハープノート ジェミニスパーク
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主に魔で使う必須テクニック 序盤こそアタックモーションで魔法が出るが、中レベルの魔法を覚えると膝をつき祈るモーションの後に魔法が発生するようになる これを無くして隙を減らして魔法をうち敵からの攻撃をなるべく食らわないようにするのがモーションキャンセル!11強い!! やり方は大きく分けて3通り(下に行くほど難しい) アタックキャンセル 持ちかえキャンセル 走り打ち まずアタックキャンセルは魔法の詠唱が始まったら即スペースを押す すると祈りモーションがアタックモーションになりそのあと魔法発動まで自由に動ける 発動する時またアタックモーションが出るため大きく隙を消すことは出来ない アスガルド始めたての初心者向け 次に持ちかえキャンセル SCを一つ潰すが隙を大幅に無くすことができる やり方はSCに頭装備を入れて魔法詠唱と同時にそのSCを押す すると周りに詠唱エフェクトが出るがモーションが発生せず自由に動き回ることができるこちらも発動時にアタックが出るがアタックキャンセルに比べ動ける時間が長いので殆ど敵の攻撃を受けずに済む 最後に走り打ち これを究めれば魔が凄く楽しくなる最強のモーションキャンセル やり方は使いたい魔法のSCを押す→杖になったら敵をダブルクリックうまくいけば魔法発動と同時に敵を殴りに行こうとして結果走りながら詠唱出来る そのまま敵に向かうと攻撃を食らうため急いで自分の後ろ(敵と逆方向)をクリック 一番簡単そうに見えてタイミングがシビアすぎるので要練習極めるとソロ狩りの効率がすんごいアップする頑張ろね ここでは魔術師の説明で書いたけどPを押して対人攻撃ONにするとなんと吟や聖でも走り打ちが出来るようになる 大規模PTでは足を止めて狩りをすることが多いため忘れて大丈夫だが、ペア、トリオ等移動狩りの時に覚えておくと真価を発揮する
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流星のロックマン2 機種:NDS 作曲者:青木佳乃,鈴木まり香 発売元:カプコン 発売年:2007 概要 「流星のロックマン」シリーズの第2作目。ベルセルク×シノビ/ベルセルク×ダイナソーの2バージョン同時発売。 セーブデータが1つのカートリッジに2つ保存できるようになった(各バージョンに1つ)。 Wi-Fi通信で知らない人との対戦も可能になった。 収録曲(サウンドトラック順) 曲名 作曲者 補足 順位 Shooting Star(Ver.RR2) 鈴木まり香 タイトルコール 第2回マイナーゲーム30位 ホームタウン ロッポンドーヒルズ 青木佳乃 ヤエバリゾート ドンブラー湖 ナンスカ村 Wave Square Wave World スカイウェーブ 鈴木まり香 Warning Bell!! 青木佳乃 オバケ狂想曲 鈴木まり香 Snowstorm 青木佳乃 湖底探査 荒ぶる地上絵 バミューダラビリンス ムー大陸 滅びのレクイエム オリヒメのテーマ 孤高の旋律 ブライのテーマ 事件発生!! 鈴木まり香 不穏な空気 My Friends センチメンタル 電波変換!! 戦いの序曲 Ride On 青木佳乃 通常戦闘 第2回マイナーゲーム203位 Wave Battle 鈴木まり香 ボス戦 第2回マイナーゲーム20位 神との対峙 青木佳乃 ラ・ムー戦 第2回マイナーゲーム213位 ネットワーク 鈴木まり香 Road To Victory 青木佳乃 通信対戦曲 スカイハイコロシアム Winner Of Skyhigh 鈴木まり香 刻まれた記憶たち 青木佳乃 スタッフロール サウンドトラック 流星のロックマン1 2 オリジナル・サウンドトラック CAPCOM SPECIAL SELECTION 流星のロックマン imageプラグインエラー 画像を取得できませんでした。しばらく時間を置いてから再度お試しください。 流星のロックマン サウンドBOX
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メーカー カプコン 機種 NDS ジャンル 2DACT キャラクター エール シチュエーション 掴み・拘束 備考 被ダメ声2種類「くうっ」「あんっ!」 死亡時声1種類「あぁあああああん!!!」 死亡時はいつものロックマン爆発(八方向に丸いのがボヨヨンてなる奴) 通常の死に方ではなくて、落下死の時のみ悲鳴あり。 体力が少なくなると腕で肩を抑えて内股になるのがエロカワイイ 触手がエールの股間に噛みついてくるように見え、なおかつ吸収してくる件。 エリアJの中ボスがクラゲの出来損ないのようなボスで 四つ穴があってそこから触手を色々出してくる。 電撃を放つ触手と体力吸収する触手がある。 その触手の先端ががイソギンチャクみたいな触手でねぇ・・・。 食いつかれると振りほどくまで一生噛み付いてるよ。 で、股間に噛み付かれてるように見えるのは振りほどこうと動くとそう見えるから 食いつかれてるようにみえるってわけだー 吸収はライフが一つずつ減り、ダメージボイスもある。 そんで触手に噛付かれてバキュームで吸い上げるように音立てて吸収されちゃう。 地上のボスはエリア0-2。 他にもラスボスが「糧となれ!」とか言って エネルギー集合体触手を投げてきて、それに体力吸収されたり。 あとフィストレオに突撃されてぶつかると首絞められたようになって吹っ飛ばされる。 タグ一覧 2DACT NDS 掴み・拘束
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ロックマンゼロ3 機種:GBA, NDS, PS4, NS, Xbox1, PC 作曲者:山田一法、鈴木マサキ、梅垣ルナ、友澤眞、栗原務 開発元:インティ・クリエイツ 発売元:カプコン 発売年:2004(GBA), 2010(NDS), 2020(PS4, NS, Xbox1, PC) 概要 ロックマンゼロシリーズの第3作目。シナリオは今までの纏めに入っており、本来ならこの作品でゼロシリーズは完結の予定だった模様。 恒例のリマスターCDは『リマスタートラック ロックマンゼロ・テロス』 (前作:ロックマンゼロ2 次作:ロックマンゼロ4) 収録曲 曲名 作・編曲者 補足 順位 Title III 山田一法 タイトル画面 Neo Arcadia March 山田一法 ゲーム開始時 Forbidden Ark 山田一法 Break Out 山田一法 壊れた宇宙船 Darkness over World 山田一法 イベントシーン X, The Legend 山田一法 1作目のBGM Guarder Room 山田一法 1作目のBGM Exiled One -Omega- 山田一法 オメガのテーマ Omega Battle 山田一法 VSオメガ(第1形態) Curse of Vile 山田一法 Dr.バイルのテーマ Result of Mission III 山田一法 ミッションリザルト画面 Prismatic 山田一法 レジスタンスベース司令部 Visor Eyes 山田一法 ミッション説明シーン Volcano 鈴木マサキ アグニス火山の基地 Water City 鈴木マサキ 海上のハイウェイ跡地 横スクロール136位 Reborn Mechanics 山田一法 兵器再生工場 Old Life Space 鈴木マサキ 旧居住区 Creer and Prier 山田一法 クリエとプリエのテーマ Crash III 山田一法 中ボス戦 Final Count Down 山田一法 ミサイル工場前半 Omega Missile 山田一法 ミサイル工場後半 Darkelf -Arrange- 梅垣ルナ、山田一法 ダークエルフのテーマ For Endless Fight III 山田一法 夕闇の砂漠 Sand Triangle II 栗原務、山田一法 アナトレーの森 Infiltration II 山田一法 氷の前線基地 Neo Arcadia III 山田一法 エリアX-2 Cold Smile 山田一法 エネルギー施設 Trail on Powdery Snow 山田一法 雪原 横スクロール48位冬・雪・氷160位GBA145位 Submerged Memory 山田一法 水没した図書館 High-Speed Lift 山田一法 巨大エレベーター Hell's Gate Open 山田一法 アンダー・アルカディア Scrapped Beat 友澤眞、山田一法 ボス戦 ボス戦240位 Judgement Day 山田一法 VSオメガ(第2形態) Return to Zero 山田一法 Apocalypse Now 山田一法 オメガ本体出現 Cannon Ball 山田一法 VSオメガ(第3形態) 第6回351位第7回461位第8回445位第9回809位第10回757位第11回409位第12回829位第13回947位第14回437位第15回523位第16回570位ラストバトル160位第2回ラストバトル121位GBA36位2000年~2007年133位 I, 0 Your Fellow 山田一法 Everlasting Red 山田一法 スタッフロール Labo -System-a-Ciel- 梅垣ルナ サウンドトラック ロックマン ゼロ&ゼクス サウンドBOX ロックマン ゼロ ゲーム音楽大全集 -ロックマン ゼロ 1~3 CAPCOM SPECIAL SELECTION ロックマンゼロ REMASTERED TRACKS ROCKMAN ZERO ΤΕΛΟΣ プレイ映像
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【PS】ロックマンX4 このタイトルは現在2つの記録方法が存在しています。 ゲームクリア (ゼロ) 記録はタイトル画面でGAME START選択からEDムービー開始まで 黒ゼロ禁止(性能は変わらないけど一応) 順位 タイム 日付 配信者名 その他一言 No.1 00 46 50 2012/10/14 渉さん (PC版) 蜘蛛以降がks No.2 00 52 21 2010/04/20 旦那 途中何度かgdる No.3 00 57 45 2008/04/20 DRP 事故多発/(^o^)\ ゲームクリア(旧ルール) 記録はゲーム起動からシグマ撃破まで 順位 タイム 日付 配信者名 その他一言 No.1 00 53 23 2007/01/17 ID yafhU6aD0 No.2 01 02 25 2006/12/23 ID b4lYz6rn0
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スーパーチャージキャンセルダッシュからの有利不利 飛鳥:翠連衝腿(4+中P 中K)→鬼首刈りチャージキャンセル~の場合 ジュリア:しゃがみ強P(ヒット)→虎身靠チャージキャンセルダッシュ→虎身肘(66中P)の場合 スーパーチャージキャンセルダッシュからの有利不利 攻撃がヒットしたあるいはガードされた時、最速でスーパーチャージ→キャンセル→ダッシュをしたとします。 ダッシュ後の有利または不利は、以下のように計算できます。単位は全てフレームです。 (ヒットorガード+持続-1+硬直)-(チャージキャンセル可能最速フレーム+ダッシュ) 技のフレームやダッシュのデータに関しては、ストクロフレーム表2013(日本語版)を参照ください。 当然ですが数値が+ならば有利、-ならば不利となります。 言うまでもありませんが、キャンセルというシステムは、技の持続と硬直をなくして(キャンセルして)必殺技を発生させます。 必殺技をスーパーチャージした後、すぐにダッシュでキャンセルできるわけではなく、一定時間経過する必要があります。 これはキャラクターによって違いますが、2F~14Fかかります。5Fのキャラが多く、中には通常必殺技とEX必殺技で異なるキャラクターもいます。 要は攻撃がヒットあるいはガードされた後、その技の持続と硬直を、チャージキャンセルダッシュで置き換えるわけです。 1を引くのは、技の発生フレーム=持続の1フレーム目であるためです。 以下に例をあげます。 飛鳥:翠連衝腿(4+中P 中K)→鬼首刈りチャージキャンセル~の場合 フレーム表によると、飛鳥はダッシュの全体フレームが17F。チャージキャンセルできるまでに5F。チャージキャンセルダッシュ全体のフレームは22Fです。 翠連衝腿の持続は2F、硬直は25F。ヒット+3F、ガードで+1Fです。 上の計算式に当てはめると、チャージキャンセルダッシュ後は、ヒット時+7F・ガード時+5F、となります。 ジュリア:しゃがみ強P(ヒット)→虎身靠チャージキャンセルダッシュ→虎身肘(66中P)の場合 これを飛鳥の例のようにフレーム表を元に計算してみます。 しゃがみ強Pがヒットしたとして、その後最速でチャージキャンセルダッシュをした場合、ジュリア側が-11Fで何も繋がらないはずです。 しかしご存じの方も多いと思いますが、実際はしゃがみ強P(ヒット)→チャージキャンセルダッシュ→虎身肘は連続ヒットします。 何故この現象がおきるかというと、ダッシュの動作を虎身肘でキャンセルしているためです。 しゃがみ強Pがヒットした場合、(ヒット+持続-1+硬直)は、-1F+7F-1F+20Fで計25F。 チャージキャンセル後の全体動作は、チャージ後ダッシュでキャンセルできるまでに13F、ダッシュ動作1F(その後は虎身肘でキャンセル)、虎身肘の発生8Fで計22F。 したがって、3Fの猶予があるので繋がるというわけです。 合計: - 今日: - 昨日: - 名前 コメント すべてのコメントを見る
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流星のロックマン 機種:NDS 作曲者:青木佳乃,高野充彦 発売元:カプコン 発売年:2006 概要 「流星のロックマン」シリーズの第1作目。ペガサス・レオ・ドラゴンの3バージョン同時発売。 (次作:流星のロックマン2) 収録曲(サウンドトラック順) 曲名 作曲者 補足 順位 Shooting Star 青木佳乃 タイトルコール 第2回266位第2回オープニング359位NDS330位第2回マイナーゲーム89位 ホームタウン 明るい室内 サイエンス ホームルーム ヤシブタウン ドリームアイランド 宇宙ステーション 無重力 Cyber World 高野充彦 Wave World 青木佳乃 Warning Bell!! 暴走トラック ROCKET SHOOTER 勉強しなさい! 高野充彦 アナコンダ 青木佳乃 Dust Crash 最後の戦場 宇宙!? FM星人のテーマ やさしい周波数 事件発生!! 電波変換!! 高野充彦 戦いの序曲 青木佳乃 Ride On 通常戦闘 第2回マイナーゲーム270位 Wave Battle ボス戦 第2回マイナーゲーム63位 Last Battle アンドロメダ戦 NDS292位 Winner!! Loser… 高野充彦 GAME OVER 青木佳乃 Tension 愉快な仲間たち Agonizing Wish Loneliness 第2回マイナーゲーム328位 Moving Scene 帰るべき場所 スタッフロール サウンドトラック 流星のロックマン1 2 オリジナル・サウンドトラック CAPCOM SPECIAL SELECTION 流星のロックマン imageプラグインエラー 画像を取得できませんでした。しばらく時間を置いてから再度お試しください。 流星のロックマン サウンドBOX
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「ロックマンX」シリーズの設定をまとめるwikiです。 ゲーム中の台詞やテキスト、または公式に出版された書籍で確認できる設定を扱います。(Wikipediaをソース元としないで下さい。) 情報を載せる際は必ず出典元の書籍名等を明記してください。 原典の誤字脱字、漢字変換等は変更せずそのまま載せてください。 ※現在編集権限を制限してあります。
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【TOP】【←prev】【GAME BOY】【next→】 ROCKMAN WORLD タイトル ROCKMAN WORLD ロックマンワールド 機種 ゲームボーイ 型番 DMG-RWA ジャンル アクション 発売元 カプコン 発売日 1991-7-26 価格 3500円(税込) ロックマン 関連 Console Game FC ROCKMAN ROCKMAN 2 Dr.ワイリーの謎 ROCKMAN 3 Dr.ワイリーの最期 !? ROCKMAN 4 新たなる野望 !! ROCKMAN 5 ブルースの罠 !? ワイリー ライトのROCK BOARD ザッツ☆パラダイス ROCKMAN 6 史上最大の戦い !! MD ROCKMAN MEGA WORLD SFC ROCKMAN'S SOCCER ROCKMAN 7 宿命の対決 ! ロックマン フォルテ SS ROCKMAN 8 メタルヒーローズ SUPER ADVENTURE ROCKMAN PS ROCKMAN 8 メタルヒーローズ ROCKMAN バトル チェイス SUPER ADVENTURE ROCKMAN ロックマン ロックマン 2 Dr.ワイリーの謎 ロックマン 3 Dr.ワイリーの最期 !? ロックマン 4 新たなる野望 !! ロックマン 5 ブルースの罠 !? ロックマン 6 史上最大の戦い !! ROCKMAN COLLECTION スペシャルボックス Handheld Game GB ROCKMAN WORLD ROCKMAN WORLD 2 ROCKMAN WORLD 3 ROCKMAN WORLD 4 ROCKMAN WORLD 5 WS ロックマン フォルテ 未来からの挑戦者 GBA ロックマン フォルテ 駿河屋で購入 ゲームボーイ